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O último filme em que o ator participa teve que ser adiado e remodelado para que terminassem a história. Realmente foi uma péssima surpresa para todos. Mas, como eles fizeram para terminar as cenas do filme?Em vf7, eles contaram com uma tecnologia usada a muito tempo nos filmes(desde 2000); a de reconstituição digital ou modelagem feita por computador. Porém com o avanço da tecnologia, hoje é quase impossível diferenciar um ator real de uma modelagem em 3D.Os produtores contaram com os irmãos de Paul Walker e com auxilio de dubles para as cenas em que não era possível ver o rosto do ator canal do Youtube. Nas cenas normais os rostos dos atores são “cobertos” pelo modelo 3D e adaptado aos movimentos corporais.Com certeza todos os fãs ficarão muito felizes em ver Paul Walker como “Brian O’Connor” nas telas novamente, nesse 7º filme da série que estreia  dia 2 de Abril nos cinemas do Brasil.Veja o trailer a seguir:www.dicasprogramacao.com.brRead More0 commentsLaecio SSamsung Galaxy S6, Smartphone, VideoIntrodução ao Samsung Galaxy S6 and S6 edgeJá conhece o novo smartphone da Samsung? Veja o design completo nesse vídeo e se Curso Php do zero ao profissional surpreenda!Mais detalhes em: http://www.samsung.com/brRead More0 commentsLaecio SAndroid, aulaCriando o layout visual para AndroidÉ muito importante em um projeto de linguagem orientada a objetos separar suas classes de acordos com suas definições; assim você tem classes de acesso ao banco, classes de modelo, de regra de negócios, e outros tipos, separadas e organizadas; tendo uma aplicação de “baixoacoplamento”. Em Android a parte visual do aplicativo fica dentro de uma pasta chamada res/layout; onde serão criados os arquivos xml.Na pasta layout basta criar um novo arquivo do tipo .xml (Android XML File) e o nome do arquivo com todas as letras minúsculas. Na tela de edição gráfica você poderá ver o resultado sempre que adicionar algum elemento, ou pode até adicionar os elementos diretamente por ali, basta arrasta-los da paleta a esquerda até o visor. Editando diretamente pelo xmlClique na guia com o nome do arquivo(marcado em vermelho na imagem acima) e dentro das tags principais (que pode ser linear, relative, grid etc. Dizem respeito a forma como os elementos se ajustam na tela) crie os elementos como:TextView – Uma label para descrições;EditText – Campo para inserção de dados;Button – Botão;CheckBox – Caixa de checagem(marcado ou desmarcado);Spinner  – Caixa de combo que abre com várias opções. Defina o “layout_width” e o “layout_height” de cada um deles. O valor “wrap_content” indica que o elemento assumirá o seu tamanho real e o “match_parent” que assumira o tamanho do “pai”, nesse caso o linear layout. Para essas telas interagirem com seu código Java você precisará de uma Classe do tipo Activity, o que veremos em breve. Read More0 commentsLaecio SAnimes, Filme, GamesIndicação de jogo de Ação: A SagaHaloSe você gosta de FPS, de ação e de jogos que apresentam uma boa história, precisa conhecer os jogos e um pouco da história de Halo.Read MorePágina inicial